Cómo funciona Tab Sketcher

Un mismo registro detrás de todo

Cada nota que coloca se guarda como dos números sencillos: qué cuerda y qué traste. La tablatura, el pentagrama, la reproducción y el archivo exportado se generan a partir de ese único registro, de modo que no pueden contradecirse entre sí. Si el pentagrama muestra un sol, lo que suena es ese mismo sol.

En ninguno de los pasos intermedios hay conjeturas. Todos son aritmética corriente que usted puede rehacer en papel con la guitarra en las manos. Esta página recorre los tres pasos que más importan: cómo un traste se convierte en una nota, qué calcula la transposición y de dónde procede el sonido.

Cómo un número de traste se convierte en una nota

Cada cuerda al aire tiene una altura fija, y subir un traste eleva esa altura un semitono, el paso más pequeño de la música occidental. Así, la altura de cualquier nota es simplemente la de la cuerda al aire más el número de traste. El traste 0 significa cuerda al aire, tocada sin pisar nada.

En afinación estándar, las seis cuerdas suenan Mi4 Si3 Sol3 Re3 La2 Mi2 (E4 B3 G3 D3 A2 E2), contando desde la primera cuerda, la más fina, hasta la sexta, la más gruesa. Las cuerdas se numeran igual que se enseña a quien empieza: la cuerda 1 es la más fina y la más aguda. El nombre de nota que el diapasón virtual indica para cada posición sale de esa misma suma, no de un dibujo guardado de antemano.

Elegir una afinación predefinida (Drop D, medio tono abajo, un tono abajo, Open G, Open D o DADGAD) solo cambia la altura de partida de las cuerdas; todos los trastes se recalculan a partir de esos nuevos puntos de partida. La posición de la cejilla se guarda con la pieza junto a la afinación y se entrega al motor de partitura, de modo que viaja con el archivo en lugar de quedarse solo en su memoria.

Hay una simplificación deliberada: los nombres de nota se escriben siempre con sostenidos, así que una pieza asentada en re bemol aparece etiquetada como do sostenido. La altura es idéntica, aunque un profesor puede escribirla del otro modo.

Qué calcula realmente la transposición

Transponer consiste en mover todas las notas la misma distancia, y por eso la pieza conserva su forma en lugar de convertirse en otra melodía. Si desplaza dos semitonos, la herramienta suma dos a la altura de cada nota. Después queda una segunda pregunta: ¿dónde vive esa nueva altura en el mástil?

Primero se prueban las opciones cómodas. La misma cuerda de antes, si la nueva nota cae dentro de los doce primeros trastes. Si no cabe, cualquier otra cuerda que alcance la nota en el traste más bajo posible. Dos notas de un mismo acorde nunca se asignan a la misma cuerda, porque una cuerda solo puede sonar una nota a la vez. Solo cuando nada encaja dentro de los veinticuatro trastes del mástil se mueve ese pulso una octava entera, lo que mantiene los nombres de las notas y cambia el registro.

El selector de tonalidad muestra la tonalidad resultante y toma siempre el camino más corto entre las doce tonalidades, de modo que nunca propone subir once pasos donde basta con bajar uno.

Conviene tener presentes dos cosas. Transponer cambia la digitación, así que una postura cómoda puede volverse incómoda, y para acompañar una voz la cejilla suele ser la respuesta más amable. Además, cuando hace falta un salto de octava, las notas siguen siendo correctas pero el pasaje queda en un registro distinto al original.

Digitaciones y nombres de acordes

La biblioteca de acordes guarda cada digitación con los mismos pares de cuerda y traste que emplean las notas corrientes. Las cuerdas que no forman parte de la postura se marcan con una x, es decir, no se tocan. Al colocar un acorde de la biblioteca en un pulso, esos mismos pares se escriben en la pieza, así que el diagrama, la notación y el sonido son tres lecturas de una única digitación guardada.

Cuando el nombre del acorde se rellena solo, la herramienta reúne las notas del compás, las reduce a nombres de nota sin tener en cuenta la octava y compara el resultado con una lista de patrones de intervalos. Los patrones de cuatro notas (séptima mayor, séptima, séptima menor, séptima disminuida) se comprueban antes que los de tres, para que un acorde de séptima no se etiquete como una tríada simple. Si nada coincide con exactitud, no se escribe nada: un nombre equivocado confunde a un principiante más que la ausencia de nombre.

Las digitaciones guardadas están cubiertas por una prueba automática para los acordes habituales: convierte cada digitación en alturas reales y comprueba que el paso de identificación devuelve el mismo nombre del que partió. Solo se reconocen las familias de acordes más habituales, y un mismo conjunto de notas puede admitir con razón más de un nombre, así que cualquier nombre puede reescribirse a mano.

De dónde procede el sonido de reproducción

La partitura terminada se entrega a AlphaTab, un motor de notación de código abierto que la dibuja y además la reproduce con un sintetizador integrado. Las alturas provienen de los números descritos arriba; el tiempo, del tempo y del compás.

El timbre del instrumento procede de un SoundFont SONiVOX de distribución gratuita, un pequeño banco de muestras grabadas que el sintetizador reafina y moldea para alcanzar cada nota. Lo que oye es sonido sintetizado, no la grabación de un guitarrista. Es fiable para comprobar afinación, ritmo y armonía, y no pretende sustituir el timbre de una guitarra real.

Algunas técnicas son aproximaciones por naturaleza. Un bend se escribe con una forma estándar y no con la curva exacta que haría su dedo, y un ligado descendente (pull-off) lleva la misma marca que uno ascendente (hammer-on), porque el formato de notación usa un solo símbolo para ambas direcciones. Conviene tomar la reproducción como una revisión de las notas, no como la grabación de una interpretación.

Pulsos, compases y duraciones

Un compás contiene una sucesión de pulsos, y cada pulso contiene las notas que suenan juntas más una duración, desde la redonda hasta la fusa. Los compases se eligen entre valores predefinidos (4/4, 3/4, 6/8, 2/4 y 12/8) y el cambio de compás queda registrado en la barra donde ocurre, de modo que todo lo posterior sigue la cuenta nueva. El tempo se guarda en pulsos por minuto y gobierna la reproducción.

Las notas con puntillo y los tresillos todavía no forman parte del modelo. Las duraciones se ajustan a redonda, blanca, negra, corchea, semicorchea y fusa, y un archivo importado que use puntillos o tresillos verá esas duraciones redondeadas al valor simple más cercano.

Qué sobrevive a una importación

Un archivo de Guitar Pro suele llevar la misma música dos veces, como pentagrama y como tablatura, y solo la parte de tablatura contiene números de traste y afinación. La importación recorre el archivo y elige la parte que tiene ambas cosas, y por eso una pieza importada llega con trastes tocables en lugar de compases vacíos.

La importación conserva la primera pista y la primera voz del archivo. Si el archivo contiene más de una pista, o más de un pentagrama, un aviso indica cuál se ha utilizado, en vez de dejar que usted lo descubra más tarde. Y si la conversión no logra producir nada tocable, la partitura original permanece en pantalla en modo de solo lectura en lugar de ser sustituida por una página en blanco, de forma que abrir un archivo nunca lo borra en silencio.

Las fuentes, las licencias y las piezas de muestra incluidas se detallan en la página de presentación.

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